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Doom 3

Doom 3 Hace mucho mucho tiempo, allá por 1995, salió un juego que fué la revolución de los videjuegos de la epoca: Doom. La premisa era sencilla: se trataba de un juego en primera persona con unos gráficos completamente revolucionarios y una acción frenetica.
La historia del juego no tenía demasiada importancia y lo cierto es que no se le daba relevancia a lo largo del juego.
Tiempo después salió Doom II. Era más de lo mismo en entornos mas abiertos, nuevos bichos y mas acción. De hecho el enemigo final, "The Icon of Sin", no era mas que una textura en la pared que arrojaba, literalmente, cientos de enemigos contra ti.
Hace 4 años, Id Software, la empresa de John Carmack anunció que estaban trabajando en Doom III y la expectación se volvió un fenomeno de masas para los jugadores de Doom cuando dos años despues en el E3 Show se vieron las primeras imagenes. Sencillamente una nueva revolución gráfica.
Y aqui estoy comentando Doom 3 hoy por hoy.

La Historia:
Doom 3 es un remake del Doom original. La historia cuenta como tu, en el papel de un marine de la UAC llegas a Mars City, una instalación de investigación en Marte. Todo parece normal, pero poco a poco descubres que algo no va bien. Mientras tanto una serie de experimentos con sistemas de teletransporte abren una puerta al infierno. De pronto todo el que no es masacrado por una horda de demonios es poseido. Los pocos supervivientes caen en desesperación y lucha por sobrevivir. Tu eres uno de esos supervivientes.

Graficos:
La primera vez que arranqué Doom 3 no pude creer lo que estaba viendo. Es casi como una pelicula de animación cara... Pero en tiempo real. De hecho estaba seguro de que la intro era una animación prerenderizada y no; Es el propio motor del juego funcionando en tiempo real. Luces dinamicas, sombras dinamicas, bump mapping y un diseño de escenarios, niveles y personajes que simplemente te dejan con la boca abierta al principio, y muerto de miedo con el paso del tiempo.

Sonido:
Solo una palabra: Miedo. Eso es lo que pretende transmitir el sonido, con ambientes misteriosos, chirriantes e infernales. El sonido, 6.1, es simplemente una maravilla.

Ambientación:
Este juego ha sido diseñado para dar miedo y vaya si lo consigue. Es de los pocos juegos en que todo está pensado para ponerte nervioso. Cuando estás pasando un pasillo estrecho estás deseando llegar a la puerta y poder ver algo de luz... O cuando vas con una linterna en mano por una habitación oscura mientras escuchas un sonido a tu espalda.
Al marjen del ambiente claustrofóbico y oscuro, todo está diseñado para que parezca que de verdad existe una instalación en Marte. Las duchas de los baños con toallas, los bares con recreativas (usables) etc.

Jugabilidad:
Bueno, se supone que este juego es mas un survival horror que un FPS tipo Doom propiamente dicho, pero digo "se supone" por que en ocasiones no se cortan lo mas minimo en meterte 10 enemigos en una habitación y ahí te las apañes. Lo cierto es que pese a la paranoia constante a lo largo del juego, cuando coje un ritmo de acción es verdaderamente rápido.

Lo mejor:
Gráficos.
Ambientación.
Miedo.

Lo Peor:
En ocasiones quizá demasiado oscuro(aunque supongo que era su idea).

Valoración: 9.9/10

2 comentarios

Succubus -

Ante todo,decir que no me gusta este tipo de juegos,pero con respecto a gráficos, tengo que dar opinión,porq realmente son MUY BUENOS.

Así que ya que lo he visto,aquí presto mi opinión.

P.D.= Los "bichitos" son demasiado infarticidicos... xD

marcolo -

hey tio si tan buenoes me tendre que pasar por tu casa un dia de esras averlo aver si nos vemos